各ボールの距離減衰(半径² ÷ 距離²)をグリッドのマス目に加算してスカラー場を作り、閾値を超えたマスだけ塗りつぶすと、2つのボールが近づくたびに橋が生まれます

5ボール・減衰フィールド閾値 canvas・getImageData・putImageData